P-Programowanie
Tekst
zmniejsz/powiększ
Kolory
jasne/ciemne/kontrast/brak

Dział podstawy c++

Konstruktory

W języku C++ istnieje wiele rodzajów konstruktorów. Ich implementacja w klasach jest bardzo łatwa i nie sprawia problemów nawet początkującym programistom. Drobny problem z konstruktorami może pojawić się w bardziej zaawansowanych przypadkach np. podczas dziedziczenia.

Czytaj więcej >>

Klasy C++

Klasy w C++ są bardzo ważnym narzędziem w rękach programisty. Klasy są fundamentem programowania obiektowego. Z pomocą klas będziesz mógł tworzyć lepszy kod, a co najważniejsze będzie on bardzo dobrze zorganizowany. Ucząc się klas i programowania obiektowego, powinieneś znać podstawy języka i umieć pisać proste programy proceduralne. Czytaj więcej >>

Przekazywanie argumentów do funkcji C++

Funkcje nie były by tak użyteczne, gdyby nie dało się do nich przekazywać argumentów. Osoby zaczynające przygodę z programowaniem często mylą sposoby ich przekazywania. Trudność z przekazywaniem argumentów we właściwy sposób mają także osoby uczące się C++ równo z językiem w którym nie występują wskaźniki ani referencja. Czytaj więcej >>

Struktury C++

Struktury to złożone typy danych pozwalające przechowywać różne informacje. Za pomocą struktur możliwe jest grupowanie wielu zmiennych o różnych typach w jeden obiekt. Strukturę można nazywać obiektem lub pojemnikiem czy też rekordem. Dzięki strukturom można w prosty sposób organizować zbiory danych, bez konieczności korzystania z tablic (np. bardzo niewygodnie tworzyć bazę danych na tablicach). Czytaj więcej >>

Lista jednokierunkowa C++

Lista jednokierunkowa jest strukturą o dynamicznie zmieniającej się wielkości. Listę można opisać jako uszeregowany zbiór elementów. Każdy element zawiera jakieś dane oraz wskazuje na swojego następcę. Cechą listy jednokierunkowej jest to, że można przeglądać ją tylko w jedną stronę, od początku do końca. Czytaj więcej >>

Tablice dynamiczne

Tablice dynamiczne jednowymiarowe oraz dwuwymiarowe są ściśle związane ze wskaźnikami. Użycie wskaźników to jedyna metoda uzyskania tablicy dynamicznej. Istnieje duża potrzeba na używanie tablic dynamicznych, programista ma nad nimi pełną kontrolę. Możemy decydować o ich wymiarach (kształcie) oraz o wielkości.  Czytaj więcej >>

Wskaźniki

Wskaźniki są nieodłącznym elementem języka C. W języku C++ także są przydatne i korzystanie z nich ułatwia pracę, jednak w odróżnieniu do C wiele rzeczy da się osiągnąć bez ich użycia. Poprawne operowanie wskaźnikami znacznie przyśpiesza wydajność czasową programu, zmniejsza zużycie pamięci oraz skraca kod źródłowy.

Czytaj więcej >>

Odczyt danych z pliku C++

Odczytywanie plików w C++ jest jedną z podstawowych operacji jakie musisz umieć, przed przystąpieniem do matury z informatyki. Pliki można odczytywać w trybie binarnym lub tekstowym. Można wczytywać liniami oraz blokami za pomocą wskaźników ustawianych w pliku. Na maturze przyda się jedynie odczytywanie pliku w trybie tekstowym, najlepiej pojedynczymi liniami.

Czytaj więcej >>

Zapis danych do pliku C++

Umiejętność zapisywania danych do pliku w C++ jest niezbędna, przed przystąpieniem do matury. Pliki można zapisywać w trybie binarnym oraz tekstowym za pomocą strumienia. Ustawiając odpowiednie flagi możemy ustalić czy informacja ma zostać dopisana do pliku czy ma go nadpisać (wyczyścić przed zapisem).

Czytaj więcej >>

Zachęcam Cię do polubienia bloga na facebooku! Dając lajka wspierasz moją pracę - wszystkie artykuły na blogu są za darmo!