P-Programowanie

Aktywności i kontrolki

27 czerwca 2014, kategoria: Android

Aktywności to podstawowe elementy związane z platformą Android. Dzięki poznaniu aktywności będziesz w stanie napisać pierwszą aplikację przeznaczoną na urządzenie mobilne. Po dodaniu kontrolek możesz w łatwy sposób stworzyć całkiem funkcjonalny programik. Ważne jest, aby poznać metody operowania na kontrolkach oraz to jak przechowywać ich referencje.

Czytaj więcej >>

Jak zacząć z platformą Android?

21 kwietnia 2014, kategoria: Android

Pierwszy artykuł dotyczący programowania w Androidzie jaki zamieszczam na tym blogu. Dowiedz się co sądzę o Androidzie, czy jest opłacalny oraz dlaczego sam zacząłem się nim interesować. W pierwszym artykule opiszę jak przygotować środowisko i kompilator, oraz jak uruchamiać aplikacje napisane w Androidzie.

Czytaj więcej >>